
Show Notes
У цьому короткому епізоді ми поговоримо про те, як старі рішення та історія розвитку комп'ютерної техніки дозволяє не заплутатися у сучасних технологіях. І як справлятися зі складністю апаратного та програмного забезпечення взагалі.
Таймкод:
00:00:10 ⋅⋅⋅ Вітання та вступ.
00:01:16 ⋅⋅⋅ Все починалося з обчислень.
00:03:32 ⋅⋅⋅ Відмінності старих комп'ютерів від сучасних.
00:05:45 ⋅⋅⋅ Плюси та мінуси старих систем.
00:06:14 ⋅⋅⋅ Початок не кінця.
00:07:57 ⋅⋅⋅ Проблема складності сучасних програмних та апаратних рішень.
00:09:10 ⋅⋅⋅ Як справлятися зі складними сучасними рішеннями.
00:09:18 ⋅⋅⋅ Порада для інженерів у Embedded: почніть зі старих чіпів, вони зазвичай простіші.
00:11:28 ⋅⋅⋅ Вивчаємо один компонент/аспект в один момент часу.
00:13:12 ⋅⋅⋅ Стратегії для складних програмних додатків.
00:14:47 ⋅⋅⋅ Історія корисна для розуміння сьогодення.
00:16:38 ⋅⋅⋅ Завершення та анонс наступного випуску.
Посилання на тему:
Чудова стаття на вікі з секцією "Історія мікроконтролерів": https://en.wikipedia.org/wiki/Microcontroller#History.
Канал з оглядами старих та нових технологій: https://www.youtube.com/channel/UCy0tKL1T7wFoYcxCe0xjN6Q. Часто у відео приведений історичний контекст, інформація про ітерації продуктів та про те, як взагалі це все працює. У кожного відео є англомовні субтитри.
Канал про ретро-комп'ютери, консолі та все навколо цього: https://www.youtube.com/channel/UC8uT9cgJorJPWu7ITLGo9Ww. Всі відео з англомовними субтитрами, деякі мають українські або російськомовні субтитри.
Ну а також різні курси та література включають історію розвитку комп'ютерів як один із розділів. Наприклад такий розділ є у книзі "Архітектура комп'ютера" Е.Таненбаума.
Цікавий факт: Mac OS та Windows (на той час оболонка для DOS) з'явилися практично одночасно, біля 1985-го року: https://en.wikipedia.org/wiki/Classic_Mac_OS, https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows.
А ідейним предком систем з віконним інтерфейсом вважається операційна система з лабораторії Xerox PARC: https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_graphical_user_interface#Xerox_PARC.
Соціальні мережі та зворотній зв'язок:
Канал лабораторії на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCl6zDSHY93mFVtlooAH3mdQ
Сторінка лабораторії у Facebook: fb.me/lab301.ua
Сторінка лабораторії в Telegram: t.me/lab301
Пошта для питань та зворотного зв'язку: [email protected]
This episode features the song "Twisted" by Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License. More info: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/.
More from Crosstalk Podcast
Від теорії до практики. В цьому експериментальному епізоді подкасту Crosstalk ми взяли один проект, один пристрій та подивилися на процес його розробки. Як думають інженери, які рішення приймають та з чим стикаються - все це ми розберемо на прикладі простого IoT пристрою.
Ми продовжуємо говорити про базові речі, з якими доводиться стикатися інженеру. На цей раз ми говоримо про різні протоколи передачі даних: навіщо вони потрібні, чим вони схожі на людську мову та як обрати той, який підійде саме вашому проекту.
У цьому випуску ми поговоримо про те, що таке голосовий асистент. Чому компанії роблять акцент на голосову взаємодію, які можливості надають голосові асистенти, як вони працюють зараз та як можуть розвиватися у майбутньому.
Новий тиждень - новий випуск Crosstalk! Ми продовжуємо зазирати у різні напрямки розробки програмного та апаратного забезпечення.
Цей випуск є логічним продовженням випуску про Embedded. Ми розберемо передумови появи Інтернету речей, його особливості, приклади пристроїв та сфери застосування таких пристроїв. А насамкінець поговоримо про те, як почати свій шлях у світі IoT.