
Show Notes
经历了马力欧的诞生,本期节目,我们将听到早期马力欧最大的挑战者,来自世嘉的那只跑超快的【索尼克】!面对这只蓝色刺猬的强势挑战,任天堂是怎样用马力欧强势回击的?
【时间轴】 08:47 马力欧曼德拉?揭秘为什么会出现两款《超级马力欧兄弟》续作 17:34 任天堂版伴我同行:《超级马力欧3》的巨大成功与影响力 26:23 任天堂的权利金制度与初心会体系:游戏行业的霸王条款? 35:12 16位游戏机的强大爆发力,重返上个世纪的古董之旅! 43:59 任天堂与世嘉:性能与营销策略的殊死搏斗 52:50 《超级马力欧世界》:操作细腻度与视觉奇观的完美结合 01:01:36 精灵图尺寸的限制下探索的天才设计 01:10:26 任天堂与世嘉的较量:全球销售情况与市场占有率分析 01:19:15 电影与游戏:玛利奥改编的有趣特点 01:28:02 世嘉与土星:堆料与游戏性的平衡之道 01:36:52 《超级马力欧64》:3D游戏引领玩家进入自由探索的奇妙世界
【信息补充】 真正硬核难度的日版《超级马力欧兄弟2》
真正硬核难度的日版《超级马力欧兄弟2》
任天堂将《梦工厂:心跳恐慌》( 右图)替代操作极其复杂的原作《超级马力欧2》在北美发售,马力欧著名的反派角色出现了!
《超级马力欧兄弟3》的海报,任天堂FC主机“马力欧兄弟”系列的集大成之作
任天堂为了给《马力欧兄弟3》宣传与造势,投资的电影《游戏奇才》
MD《索尼克》开场的经典画面
世嘉16位主机MD,国内俗称的黑机or黑卡机(美版Genesis)
世嘉在电视上针对任天堂贴脸开大的一系列广告
任天堂原创第二代电视主机美版SNES(左)与日版SFC(右)
SFC上的护航大作《超级马力欧世界》,耀西首次在这一作登场。
SFC黑科技‘’ Mode 7‘’研发出之后的试验制作《 F-Zero》
利用Mode 7技术,创作出的首作《马力欧赛车》(右图片为switch版线上联网的99人竞技)
《马力欧医生》(左)与《马力欧画板》(右)
《马力欧大电影》真人版的海报
从上到下依次为真人版中的“马力欧兄弟”、“酷霸王”和“栗子头宝宝”。
让横井军平深陷泥潭的Virtual Boy主机及其内部显示效果
世嘉MD之后,研发的下一代主机“土星”
任天堂应对3D世代的到来,研发的主机N64
超级马力欧64的海报,及为应对镜头自由跟随设立的云端摄影师角色“朱盖木”
《超级马力欧64》开场的画面,可以任意拉拽的马力欧大脑袋。
【参考资料】 游戏颠覆者_从贫民窟之子到任天堂总裁-雷吉·菲尔斯-埃米
任天堂ノスタルジー-横井軍平とその時代-_角川新書 Console-Wars-Sega-Nintendo_and-the-Battle-That-Defined-a 任天堂传奇_游戏产业之王者归来-斯隆_Daniel-Sloan
Game-Over-_-How-Nintendo-Conquered-the-World- 超级马里奥_任天堂如何征服美国-Super-Mario
超级马里奥 _ 任天堂美国市场风云录(美)Jeff -- (美)瑞安著;张玳译
游戏颠覆者_从贫民窟之子到任天堂总裁 -- 雷吉·菲尔斯-埃米
任天堂传奇 _ 世界头号游戏帝国任天堂发迹秘史
【关于”菠萝油子“】 菠萝油子(波螺油子),是青岛的一条已经消失不见的老路,那里曾经充满了老城区的烟火气,但对于80、90后的孩子来说,菠萝油子路上开着几家买二手漫画书的小店,打开了无数孩子对漫画世界大门。虽然那条路已经消失不见,但它却成了我们生命中,关于“漫画”所有记忆的开始。
(图自:摄影师吴正中老师)
【支持&酒】 这期内容依旧精彩,希望你们的耳朵会喜欢。如果觉得这期节目不错,请不要吝啬您的赞美,欢迎点赞评论任何您的想法,并把这期节目分享给您重要的人。同时也欢迎酌情在您收听的平台给我们打赏鼓励。 同时,欢迎选购【菠萝油子“醉牛啤”啤酒】,同时获得我们的专属“漫画卡牌”,独家呈现,仅此一家~
主播: 炸年糕大王 BiG 声音设计:高筒靴不是高同学 听友群 +V:BiG202107
【BGM】 十指流玉 - Flower Dance (花与繁星Remix)
三亩地 - 寻 C2C - down the road Chet Baker - Moon Love TV Themes - Peaky Blinders - The TV Theme 刺猬索尼克 OST - 002 - 02.Green Hill Zone Tom Barabas - Awakening Desire - Don't Call Tom Barabas - Visions 朝日温子 - Mario Kart 8 Joe Henderson - Recordame (Remastered) 栗コーダーカルテット - 帝国のマーチ(ダース・ベイダーのテーマ) Ennio Morricone,Edda Dell'Orso - The Ecstasy of Gold - L'Estasi Dell'oro Ludovico Einaudi - Oltremare 不超级的马里奥,浦东老农民 - 不超级的马里奥
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2026年的夏天,对于喜欢动漫的人来说注定是一个难忘的盛夏,优秀的作品层出不穷,其中有这样一部作品,用极其无厘头的叙事,恶搞甚至恶俗的行为方式,讲述一只酷爱抽烟的猫娘与周围一群各种癖好云集的神经病邻居的生活,《尼古喵喵》这个荒诞的故事却在极短的时间里风靡全球。
《穹庐下的魔女》是我2026年看到最惊喜的一部番剧,待第一季完结后,我迫不及待的约上了好朋友,成长于内蒙的知名动漫杂谈UP主Azuki咔咔,借助他在家乡的体验和来自草原文化的熏陶,帮我们解刨这部作品里蕴含的蒙古文化。 而更有幸的是,在这部作品上映出我认识了参与这部作品背景的中国画师凉风suzukaze老师,于是也向她发出邀请,从一线创作视角进一步与我们分享这部作品的独特魅力! 太酷了!!
我的“声音”到底归谁? 我的“声音”又到底值多少钱? 当AI开始轻而易举的模仿我们的声音肆意表达,许多过去从未出现的问题逐一浮现。知名声优、演员、主持人津田健次郎今日起诉tiktok平台引发争议,而在播客圈儿,也不断有我们熟悉的主播声音出现在互联网的视频中,所以我们决定从“声音的价值”这个角度切入,从广播剧的诞生,到声优行业的出现,再到播客时代,被录下的声音如何定价、授权?百年变化背后,藏着和你有关的版权难题,但也似乎是在给ai时代的困境指明了一条出路。
一块小方块让全世界玩疯了,发明它的人却一分钱没拿到。 这一期接着往下讲——问题不在他拿不到,而在所有人都在说「我拿到了」。 1988 年,荷兰裔美国人亨克·罗杰斯在拉斯维加斯的展会上第一次玩到俄罗斯方块,一试上瘾。他随即发现,这款游戏的授权从苏联的 ELORG 一路转手到英国、美国、日本,每一环都以为自己是唯一的合法持有者,没有一环看得见全貌。 1989 年 2 月,冷战尚未结束。他拿着一张旅游签证,没有商务邀请函,独自飞进莫斯科,去找那个连地址都不公开的苏联机构。 在会议室里,苏联人翻开了当年那份合同,找到了最大的一个坑:「计算机」三个字,到底指什么。 顺着这个定义,一场反杀当场展开。而真正发明它的人,那一年得到的是一台 IBM 兼容机,和一次加薪。 建议先听上期㊤;没听也不影响。
1985年,冷战正酣,一个29岁的苏联程序员在莫斯科实验室敲下几行代码,意外诞生了风靡全球的俄罗斯方块。它如何穿越铁幕,引爆东西方?一个小方块,又怎样撬动了整个世界的流行文化?本期【二次元ip图鉴】系列,我们来聊一个你无比熟悉却可能从未想过的经典游戏ip“俄罗斯方块‘,其背后的复杂故事,贯穿美苏冷战的立场争斗、权利游走、版权纠纷、人性考研、游戏经典时刻,甚至电影版精彩的反转等诸多事件共同组成。