
Show Notes
Liebe Freunde,
Games Insider ist endlich wieder da! In der prall gefüllten Restart-Episode nach unserer Pause feiert nicht nur Karsten Scholz seinen Einstand, sondern auch unser neues Konzept. Das erwartet euch in Folge 64:
[0:05:47] Conference Call Wir sprechen unter anderem über neue Artikel und Podcasts, Andys Begeisterung für Return to Monkey Island, Karstens Elternzeit, Benedikts WoW-Comeback in Wrath of the Lich King Classic und Sönkes Erfahrungen mit dem Gaming-Monitor Samsung Odyssey Ark.
[0:42:08] Insider Talk Andy gibt Indiespiele-Tipps zu Titeln wie Immortality, Neon White und Last Call BBS, wir erspähen neue Ausgaben von GAIN, GEE und Retro Gamer, diskutieren über schlecht honorierte USK-Jobs sowie generell über Bezahlung im Spielejournalismus und beleuchten die Game-Awards-Nominierungen. Zudem nimmt Benedikt Abschied von einem viel zu früh verstorbenen Ex-Kollegen.
[1:49:51] Press Review Wir blicken auf Rezensionen zu Spiele-Hits der vergangenen Wochen, darunter God of War Ragnarök, Bayonetta 3 und Mario + Rabbids Sparks of Hope.
[2:08:40] Feedback Ausgewählte Discord-Beiträge und Danksagung an unsere treuesten UnterstützerInnen auf Patreon und Steady.
Viel Spaß beim Hören!
Benedikt, Sönke, Andy & Karsten
Discord: https://discord.gg/TNycXrD Patreon: https://www.patreon.com/gamesinsider Steady: https://steadyhq.com/gamesinsider
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Ups, diese ehemalige Unterstützerfolge hatten wir noch vergessen – hier ist sie. Damit ist die letzte reguläre Folge von Games Insider nun auch für alle verfügbar. Here we go!
In der neuen Folge von Games Insider ist Sönke ausnahmsweise mal solo zu hören. Warum? Weil er euch unbedingt den Indie-Hit The Planet Crafter ausführlich vorstellen möchte – ein Weltraum-Survival-Abenteuer, bei dem eure Aufgabe darin besteht, einen anfangs unwirtlichen Planet so zu terraformieren, sodass sich Menschen darauf niederlassen können.
In der neuen Folge von Games Insider stoßen wir im wahrsten Sinne des Wortes an unsere Grenzen: Benedikt und Andy philosophieren über Spiele, die sie aus den unterschiedlichsten Gründen an ihre Grenzen gebracht haben – ob im positiven oder negativen Sinne. Welche Games haben wir aus Frust aufgegeben? Welche Werke haben uns emotional besonders aufgewühlt? Und welche Spiele fanden wir toll, gerade weil sie mit ihrer waghalsigen Umsetzung aufgefallen sind?
In der neuen Folge unseres noch jungen Formats Sammlerfreuden sprechen Benedikt und Andy über besondere Stücke aus ihrer PlayStation-Spielesammlung. Wo Andy unter anderem mit aufwendigen Editionen von JRPGs wie Lunar: Silver Star Story Complete, sämtlichen Teilen der Namco-Museum-Kompilation sowie nahezu allen für die erste Sony-Konsole veröffentlichten Squaresoft-Spielen aufwarten kann, ist Benedikts Sammlung deutlich bescheidener.
Nachdem wir in Folge 54 bereits Werdegang, Einflüsse und Herangehensweise von Hidetaka Miyazaki skizziert haben, geht’s diesmal vor allem um die Spiele des japanischen Gamedesigners und Elden-Ring-Schöpfers.