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Chronopedia #7: CD-ROM

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Show Notes

No sétimo episódio, voltamos ao PC, palco de três revoluções fundamentais na história dos video games: o CD-ROM, os gráficos 3D e a distribuição online de software. Como foi que essas inovações se combinaram para modificar os jogos para sempre? Por que elas aconteceram nos computadores e não nos consoles? Bônus: jovens cabeludos do Texas!

Esta é a série Chronopedia, na qual ⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠ e ⁠⁠⁠⁠Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠ contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação!

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Sep 27, 2026

A história dos video games é feita por game designers, por tecnologias, por jogos... e por nós, jogadores. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ entraram em uma onda nostálgico-filosófica para debater os diferentes "jogares" que emergiram de 50 anos de história dos video games: o jogar da criança, o jogar do micreiro, o jogar do fã, o jogar casual... tudo é diferente e tudo é, ao mesmo tempo, extremamente video game. 00:04:03 - Tema 00:59:55 - Joguinho de Papelzinho O Debate de Bolso saiu de casa! E agora é um podcast quinzenal, independente! Quintas-feiras alternadas, em ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠debatedebolso.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, no ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Spotify⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e no seu agregador favorito! Apoie o Pouco Pixel! O Pouco Pixel regular está de volta - agora mensal, com episódios novos sempre na última segunda-feira do mês. E quem voltou junto? O ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Mecenato Esclarecido⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠! Gastando menos que um suco de shopping você participa do grupo com os seres humanos mais fantásticos do planeta e receber os episódios sempre com antecedência. Além disso, se o grupo de mecenas crescer, a periodicidade do Pouco Pixel pode se tornar quinzenal e mesmo semanal. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Participe⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e conte pra todos os amiguinhos!

Aug 30, 2026

Game design mudou muito dos anos 80 e 90 até os dias de hoje. Gêneros deixaram de existir, outros foram criados; nada é muito igual ao que já foi. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ resolveram se enveredar em linhas temporais alternativas para responder a uma pergunta impossível: como seriam os jogos do passado se tivessem sido criados em 2026? Tudo viraria roguelike e mundo aberto? Mais ainda: atualizados, os jogos que amamos há mais de 30 anos seriam os mesmos? 00:04:15 - Tema 00:54:37 - Joguinho de Papelzinho As imagens do Joguinho de Papelzinho estão todas no nosso site! O Debate de Bolso saiu de casa! E agora é um podcast quinzenal, independente! Quintas-feiras alternadas, em ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠debatedebolso.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, no ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Spotify⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e no seu agregador favorito! Apoie o Pouco Pixel! O Pouco Pixel regular está de volta - agora mensal, com episódios novos sempre na última segunda-feira do mês. E quem voltou junto? O ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Mecenato Esclarecido⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠! Gastando menos que um suco de shopping você participa do grupo com os seres humanos mais fantásticos do planeta e receber os episódios sempre com antecedência. Além disso, se o grupo de mecenas crescer, a periodicidade do Pouco Pixel pode se tornar quinzenal e mesmo semanal. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Participe⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e conte pra todos os amiguinhos!

Jul 26, 2026

Se o jogo te mata sem dó, te coloca em fases criadas aleatoriamente e privilegia escolhas bem diretas ao invés de destreza manual, pode ter certeza: trata-se de um roguelike, um gênero dos anos 1980 que, de repente, voltou à moda. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ conversam sobre o gênero, suas origens e sua tendência a se hibridizar com todos os outros, de RPG a beat'em ups. Por que a mania atual? O que diferencia um roguelike de um roguelite? "7a0" é um roguelite? 00:03:38 - Tema 01:01:13 - Joguinho de Papelzinho O Debate de Bolso saiu de casa! E agora é um podcast quinzenal, independente! Quintas-feiras alternadas, em ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠debatedebolso.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, no ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Spotify⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e no seu agregador favorito! Apoie o Pouco Pixel! O Pouco Pixel regular está de volta - agora mensal, com episódios novos sempre na última segunda-feira do mês. E quem voltou junto? O ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Mecenato Esclarecido⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠! Gastando menos que um suco de shopping você participa do grupo com os seres humanos mais fantásticos do planeta e receber os episódios sempre com antecedência. Além disso, se o grupo de mecenas crescer, a periodicidade do Pouco Pixel pode se tornar quinzenal e mesmo semanal. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Participe⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e conte pra todos os amiguinhos!

Jun 28, 2026

Tem a era de ouro dos quadrinhos, do cinema, do rádio... por que não do video game? ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ conversam sobre o que define a "era de ouro" de uma arte e tentam aplicar esses limites e definições aos video games. Era de ouro é a época dos pioneiros? Ou dos clássicos? Ou dos melhores? Ou... tudo isso junto? Se você fosse definir uma era dourada dos games, qual seria? 00:04:14 - Tema00:59:43 - Joguinho de Papelzinho O Debate de Bolso saiu de casa! E agora é um podcast quinzenal, independente! Quintas-feiras alternadas, em ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠debatedebolso.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, no ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Spotify⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e no seu agregador favorito! Apoie o Pouco Pixel! O Pouco Pixel regular está de volta - agora mensal, com episódios novos sempre na última segunda-feira do mês. E quem voltou junto? O ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Mecenato Esclarecido⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠! Gastando menos que um suco de shopping você participa do grupo com os seres humanos mais fantásticos do planeta e receber os episódios sempre com antecedência. Além disso, se o grupo de mecenas crescer, a periodicidade do Pouco Pixel pode se tornar quinzenal e mesmo semanal. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Participe⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e conte pra todos os amiguinhos!

May 24, 2026

O que é um jogo? Uma pilha miserável de bits e silício? Ou uma ideia? ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ pegam o gancho dos emuladores e engatam um papo pra lá de filosófico sobre video games. Jogos têm forma definitiva na maneira como eles aparecem nos video games para os quais foram destinados? Emuladores precisam necessariamente ser o mais próximos possíveis do console? E se quiserem melhorar os jogos antigos - podem ou não? 00:04:37 - Tema 01:06:23 - Joguinho de Papelzinho O Debate de Bolso saiu de casa! E agora é um podcast quinzenal, independente! Quintas-feiras alternadas, em ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠debatedebolso.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, no ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Spotify⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e no seu agregador favorito! Apoie o Pouco Pixel! O Pouco Pixel regular está de volta - agora mensal, com episódios novos sempre na última segunda-feira do mês. E quem voltou junto? O ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Mecenato Esclarecido⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠! Gastando menos que um suco de shopping você participa do grupo com os seres humanos mais fantásticos do planeta e receber os episódios sempre com antecedência. Além disso, se o grupo de mecenas crescer, a periodicidade do Pouco Pixel pode se tornar quinzenal e mesmo semanal. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Participe⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e conte pra todos os amiguinhos!

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