
S20E01 - «Big Walk», «Resonance : A Plague Tale Legacy», «Assassin’s Creed Black Flag Resynced»
Silence on joue !Show Notes
Cette semaine, un peu de fébrilité et beaucoup d'émotions au moment d'entamer cette vingtième saison de Silence on joue, podcast lancé par Libération en septembre 2007. On commence donc cette émission un peu spéciale en annonçant les cinq étapes de la tournée du podcast : Rennes en octobre, Lyon en décembre, Epinal en février, Lille en mars et Marseille en avril. Mais pas vraiment le temps de s'attarder, car le programme est chargé après un été bien rempli en productions ludiques. On commence donc avec le nouvel épisode de la saga du studio français Asobo, Resonance : A Plague Tale Legacy. On y suit les aventures de Sophia, personnage secondaire marquant de l'opus précédent, qui part explorer l'île du Minotaure. On continue avec un des jeux les plus enchanteurs de l'année, Big Walk, qui propose simplement de partir ensemble, avec des ami·es, en randonnée sur une île remplie d'énigmes en tous genres. On termine avec le retour réussi du pirate Edward Kenway dans le remake d'Assassin's Creed Black Flag.
Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de Flip 7 Vengeance.
Chapitres : 0:00 Intro 11:26 Les news 43:11 Resonance : A Plague Tale Legacy 1:19:21 La chronique jeux de société : Flip 7 Vengeance 1:25:47 Big Walk 1:54:32 La minute culturelle 1:59:22 Assassin’s Creed Black Flag Resynced 2:05:35 Et quand vous ne jouez pas, vous faites quoi ?
Retrouvez toutes les chroniques de jérémie dans le podcast dédié Silence on Joue ! La chronique jeux de société (Lien RSS). Pour commenter cette émission, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue! Retrouvez Silence on Joue sur Twitch : https://www.twitch.tv/silenceonjoue Soutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 6€ par mois : https://offre.liberation.fr/soj/
Silence on joue ! c’est l’émission hebdo de jeux vidéo de Libération. Avec Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio, Corentin Benoit-Gonin et Marius Chapuis.
CRÉDITS Silence on joue ! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario. Cet épisode a été enregistré le 3 septembre 2026 sur Discord. Réalisation : Erwan Cario. Générique : Marc Quatrociocchi. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Cette semaine, on commence avec un jeu dans la plus pure tradition des «boomer shooters», à savoir des jeux de tir hommages aux classiques des années 90, Boltgun 2. Dans l'univers explosif de Warhammer 40000, on zigouille joyeusement des hordes de monstres pixellisés, et ça fonctionne rudement bien. On continue avec l'adrénaline sous perfusion de Star Wars Galactic Racer. On se crashe, on apprend, on progresse, et on continue à se crasher (mais un peu moins). Généreux et efficace, il déborde de bonnes idées. On termine avec une collection anniversaire et très bien documentée autour de la licence Alien Breed et avec le voyage photographique tout doux offert par TOEM 2.
On laisse enfoncé le bouton «Record» après l'enregistrement, on en fait une bande-annonce...
Avertissement : cet épisode est le rescapé d'un enchaînement de problèmes techniques. Nos excuses pour la qualité sonore en deçà de nos habitudes.
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Cette semaine, on commence par aller défourailler du locuste dans Gears of War: E-Day, épisode qui se déroule 14 ans avant les événements du tout premier épisode sorti en 2006. C'est brutal, un peu bas du front, mais on retrouve le plaisir de jeu qui fait la signature de la licence, surtout à plusieurs. On continue avec le retour de l'univers bizarre de Control dans un nouvel épisode toujours estampillé Remedy. Le choix du combat rapproché était osé pour un studio sans expérience dans le domaine, et le résultat est malheureusement peu convaincant sur le sujet. Pour le reste, l'univers propose toujours des fulgurances éparses, mais difficile de s'en contenter. On termine avec le jeu coopératif Orbitals, hommage appuyé aux animés japonais des années 80 et 90 et avec le jeu d'objets cachés Sniper Dan, détournement malin du système de tir à réticule.