
Show Notes
W 57. odcinku podcastu "Przerwa Techniczna" ekipa w pełnym składzie – Krzysztof, Kuba, Marek i Remek – kontynuuje swoją epicką wyprawę do świata retro gamingu. Tym razem bierzmy na warsztat końcówkę ubiegłego tysiąclecia, wspominając czasy, gdy grafika wymagała sporej dawki wyobraźni, a joysticki pękały od intensywnych pojedynków w Street Fightera czy Rick Dangerous. Od kultowego Atari 800XL, przez Amigę i Commodore, aż po pierwsze kroki legendarnego PlayStation – to odcinek wypełniony zapachem rozgrzanych procesorów i emocjami, które potrafiły przenieść się z ekranu prosto na... podłogę w pokoju gościnnym. 🤜💥
Prowadzący dzielą się osobistymi historiami: dowiecie się, kto był osiedlowym mistrzem w FIFA 98, dlaczego psy z Resident Evil to trauma narodowa i jak to było grać w Cywilizację w pełnej konspiracji przed rodzicami. Nie brakuje też technicznych smaczków – od wspomnień o kartach 3DFX Voodoo, przez polskie akcenty w branży gier (pozdrawiamy PZ Karen!), aż po wielką debatę: Quake czy Unreal? Całość podana jest w niezwykle luźnej atmosferze, z dużą dawką humoru i zaproszeniem na nadchodzący Replay Fest 2026, gdzie Remek osobiście opowie o ewolucji kontrolerów. Jeśli chcesz wiedzieć, czy Marsjanie naprawdę doili krowy w MDK, ten odcinek jest dla Ciebie! 👽
## Atari 8bit / Commodore 64 * Zorro * Sid Meier’s Pirates! * Rick Dangerous
## Nintendo NES * Battle City * Street Fighter II
## GameBoy * Tetris * Dr. Mario * Kirby’s Dream Land
## Atari Lynx * Shanghai * Blockout
## PlayStation * Tekken * Tekken 2 * Resident Evil * Crash Bandicoot * Fifa: Road to World Cup 98 * Tekken 3 * Resident Evil 2 * Medal of Honor * Resident Evil 3: Nemesis * Driver
## PC / Mac * Sokoban Extra * DigDug * Popcorn * Street Rod * Civilization * Scorched Earth * Prehistorik * Wolfenstein 3D * Doom * Earthworm Jim * Dune II * Syndicate * The Settlers * Warcraft * Warcraft II * Command and Conquer: Red Alert * Panzer General * Command and Conquer * Diablo * The Neverhood * Daedalus Encounter * UFO: Enemy Unknown * X-COM: Terror From the Deep * Death Rally * Duke Nukem 3D * Blood * Redneck Rampage * Shadow Warrior * Carmageddon * Postal * Quake * Dungeon Keeper * Grand Theft Auto * Fallout * StarCraft * Fallout II * Total Annihilation * Quake 3 Arena * Unreal * Turok * Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II * MDK * Bugdom * Project IGI * Heroes of Might and Magic III * Gorky 17 * Soldier of Fortune
### Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - [mastodon](https://mastodon.social/@przerwatechniczna), [email](mailto:[email protected]) Remek Rychlewski - [mastodon](https://mastodon.social/@RZoG), [email](mailto:[email protected]) Kuba Baran - [mastodon](https://mastodon.social/@kubabaran), [email](mailto:[email protected]) Krzysztof Nowicki - [email](mailto:[email protected]) Marek Telecki - [email](mailto:[email protected])
More from Przerwa Techniczna
W rodzinie Przerwy Technicznej pojawił się nowy członek 🎉 Marek kupił Maca Studio z M5 Max, 128 GB pamięci i 2 TB dysku, cennikowo za 29 499 zł. Kuba wypytuje go, czemu zdecydował się akurat teraz (spoiler: strach przed dalszymi podwyżkami, zwłaszcza RAM-u), dlaczego wybrał Maxa zamiast bazowej Ultry z 96 GB i czy w ogóle tego nie żałuje. Jest też trochę historii: MacBook Pro 15" z 2015 roku, MacBook Pro 16" M1 Max z 2021 i plan, by każdy kolejny komputer miał wielokrotność pamięci poprzednika.
W 83. odcinku Kuba Baran i Marek Telecki biorą na warsztat finalne wersje systemów 27. Według nich to jedna z najlepszych premier od lat: mniej fajerwerków, więcej szlifu pod maską. Mówią o indeksowaniu, które nie zagrzewa telefonu, o oddzielnej głośności dla alarmów (koniec porannych zawałów ⏰), o nowościach w Zdjęciach, czyli poszerzaniu kadru i retuszu, oraz o korektorze w AirPodsach. Jest też mały bug w pierścieniach aktywności i easter egg z pso-krową 🐄. Niestety sporo funkcji Siri znowu omija Unię Europejską.
Nagrywamy dzień po keynote, a w fotelu gościa siedzi ktoś, kogo dawno u nas nie było — Miłosz Staszewski. Zaczynamy od zmiany warty: John Ternus przejmuje stery po Timie Cooku, ze starej NEXTowej gwardii został właściwie sam Federighi, a pierwsza prezentacja nowego szefa trwała zaskakująco krótkie 80 minut. Przy okazji robimy uczciwy rachunek sumienia z rządów Cooka: od czterech kafelków na Apple.com w dniu jego nominacji, przez Apple Pay i AirPodsy, po Vision Pro, który zdaniem Miłosza wcale nie jest porażką, tylko zaliczką na przyszłość. 🍏
Pokaz Apple dopiero co się skończył, a my już siedzimy przy mikrofonach. Odcinek 81 to zwarta relacja na gorąco — dwóch prowadzących, pierwsze wrażenia i żadnego udawania, że mieliśmy tydzień na przemyślenia. Apple pokazało iPhone'y 18 Pro i Pro Max z procesorem A20 Pro w dwóch nanometrach, dwukrotnie większym Neural Engine, nowym systemem chłodzenia i głównym obiektywem ze zmienną przysłoną od 1.48 do 4.0. Do tego Apple Reference Image, czyli sposób na odróżnienie zdjęcia zrobionego telefonem od twórczości AI — w czasach, gdy telewizja podpisuje materiały „wygenerowane przez sztuczną inteligencję", pomysł zaskakująco sprytny. 🍏
W poprzednim odcinku ustaliliśmy, jak i dlaczego piraciliśmy. Dziś Marek i Remek biorą się za pytanie znacznie mniej wygodne: jak z tym piractwem walczono i co z tego naprawdę zadziałało? Bo lista prób jest długa, a skuteczność bardzo różna. Zabezpieczenia, które karały głównie uczciwych — płyta obowiązkowo w napędzie, kod z instrukcji przy każdym uruchomieniu, a w wersji hardkorowej rootkit od Sony na oryginalnym krążku. Hologramy na kasetach. BSA jako straszak, po którym „panie prezesie, kupmy jednak licencję" nagle brzmiało bardzo przekonująco. I media, dzięki którym pirat z lokalnego spryciarza awansował na złodzieja. 😅